Majou Densetsu
魔城伝説
Knightmare
Konami 1986 - MSX
[RC 739]
La Historia:
Afrodita, la diosa del amor y de
la belleza, está prisionera en el castillo de las pesadi-
llas, del Príncipe de las Tinieblas. El valiente guerrero Popolon, locamente
enamorado
de Afrodita, sale en su rescate. ¡Pero primero tiene que encontrar el castillo
de las pe-
sadillas!. Después de una búsqueda infructuosa, cansado y abatido, se dejó
vencer
por el sueño y en una terrible pesadilla, vio como miles de horribles criaturas
amena-
zaban a su amada Afrodita. Varios días después...una noche...la diosa
Hera, la herma-
na de Zeus, se le apareció a Popolon en el sueño. Le advirtió que el castillo
de las pe-
sadillas estaba más allá del sagrado Monte Atos. Le aconsejó utilizar los
poderes de
las joyas mágicas que Afrodita le dejó por el camino, y los cristales mágicos
caídos
del Olimpo, para encontrar y rescatar a su adorada Afrodita. Popolon se
despertó del
sueño con renovados bríos. Ahora, bajo la protección de Hera, encaminó sus
pasos
hacia el Monte Atos. ¿Podrá rescatar a tiempo a la bella Afrodita ?
Trucos:
- Para 25 vidas, pulsa
simultáneamente en la pantalla de título:
[N] , [LEFT] , [RIGHT] y [SELECT]
- Para 20 segundos de invisibilidad, pulsa simultáneamente en la pantalla de título:
[I] , [LEFT] , [RIGHT] y [SELECT]
- Para 100 segundos de invisibilidad, pulsa simultáneamente en la pantalla de título:
[Y] , [LEFT] , [RIGHT] y [SELECT]
(Para activar la invisibilidad pulsa [SELECT] durante la partida).
Enemigos Finales:
1 - MEDOÛSA:
2 - DESU:
3 - SATAN:
4 - ERUDÂ:
5 - SÔDOMAN:
6 - JIYAIANTO:
7 -
HOWAITONAITO:
8 - HIYUDONOSU:
Vidas ocultas:
Podremos obtener una vida extra
en todas las fases menos en la 2 y la 8 (última).
En las fases 3 y 7 hay incluso 2 vidas extras. Aquí tenéis la localización de
todas:
Fase
1:
Fase 3 (primera vida):
Fase 3 (segunda
vida):
Fase 4:
Fase
5:
Fase 6:
Fase 7 (primera
vida):
Fase 7 (segunda vida):
Salidas ocultas:
Las salidas ocultas o
"EXIT" sólo aparecen en las fases que nos hayamos pasado y
siempre después del Game Over. O sea que si te pasas una fase y te matan, en la
siguiente partida, podrás encontrar nuevos Exit en la fases que te hayas pasado.
Necesitas disparar 30 veces al
interrogante, para que aparezca el Exit.
Exit de la fase 1 a la 2:
Exit de la fase 1 a la 3:
Exit de la fase 2 a la 3:
Exit de la fase 2 a la 4:
Exit de la fase 3 a la 5:
Exit de la fase 4 a la 6:
Cuando hayas terminado el juego,
continuarás en la fase 9. En realidad es la primera
fase pero con un nivel de dificultad aun mayor. Aparecen más enemigos y los
que ya
había, atacan con más disparos. Y lo peor de todo; aunque nos hayamos acabado
el
juego, no habrá exit hasta que te pases la fase.
Mapas de
las fases:
En el siguiente apartado encontrareis todos los
mapas de Knightmare de las 8 fases.
Aparecen todos los interrogantes que se pueden desbloquear en Knightmare. Teneis
la localización de todas las vidas, salidas ocultas, puentes secretos...
Fotografía
de la caja original japonesa y del cartucho:
Para que ésta página pueda cargar mejor he puesto las imágenes jpg
aparte.
Haz un clic en este título para ver la caja por los dos lados, el cartucho y
unas
ilustraciones que sólo aparecen en las instrucciones originales japonesas.
Final
de Knightmare:
Haz un clic en este título si quieres recordar el final de Knightmare. También
podrás
escuchar la dulce sonata del final.
Músicas
de Knightmare:
STAGE1.MID (Yuji Suzuki)
STAGE2.MID (Square Lead Instrument)
ENEMY1.MID (fMSX 2.6)
ENEMY2.MID (fMSX 2.6)
START.MID (fMSX 2.6)
CRYSTAL.MID (fMSX 2.6)
GAMEOVER.MID (fMSX 2.6)
ENDING.MID (fMSX 2.6)
Haz un clic en este título para
descargar las ocho melodías de Knightmare.
Los dos temas principales del juego, han sido encontrados por Internet en varias
páginas japonesas. Todos los demás temas, los he creado con el fMSX
2.6 Windows
Rom del Knightmare + chip SCC:
Haz un clic en este título para
bajarte una versión del Knightmare con soporte SCC.
Se trata de una versión no oficial del juego, que soporta el famoso chip de
Konami.
Reproduciendo: Knightmare Stage 1 - Yuji Suzuki
Última actualización 16 / 03 / 2006 por Jordi Roca