THE GOONIES  [RC 734]

    

 - Códigos:
Fase 2 : MR SLOTH
Fase 3 : GOON DOCKS
Fase 4 : DOUBLOON
Fase 5 : ONE EYED WILLY
(Para introducir los códigos, pulsa [CTRL] y [K] en la pantalla de título).


YIE ARE KUNG-FU 2  [RC 737]

     

- Para tener 94 vidas, pulsa en la pantalla de título:
[E]   [S]   [S]   [C]   [C]   [C]   [F]   [F]   [F]   [F]

- Taza de teolong Stage 01: Colócate debajo del árbol situado a la derecha del templo,
mira hacia la izquierda y da una patada arriba.
- Taza de teolong Stage 02: Ponte debajo de la quinta bola de hierba empezando por
la derecha, mira hacia ese lado, y da un puñetazo.
- Taza de teolong Stage 03: Sitúate a la izquierda del primer punto blanco, aproxima-
damente debajo de la segunda grieta en la pared de la cueva, mira hacia la derecha y
da una patada en salto.
- Taza de teolong Stage 04: Pégate al máximo a la izquierda y da un puñetazo.
- Taza de teolong Stage 05: Colócate debajo de la primera lámpara amarilla, mira
hacia la izquierda y golpea con una patada baja.
- Taza de teolong Stage 06: Sitúate debajo de la vela de la izquierda, mira hacia la
izquierda y golpea con una patada en salto.
- Taza de teolong Stage 07: ?
- Taza de teolong Stage 08: Colócate en el cuarto tramo del puente, mira hacia la
derecha y da un puñetazo.


KNIGHTMARE  [RC 739] Haz un clic para entrar en la página.

    


TWIN BEE  [RC 740]

    

- Para empezar el juego con 3 options i el force shield, pulsa en la pantalla de título:
[Z] y [TAB]
- Para unir las 2 naves en 1 sola (en la modalidad 2 players), pulsa en la pantalla de título:
[Z] y [TAB]


NEMESIS  (Gradius)  [RC 742]

    

Códigos, una vez por partida:
- Para tener todas las armas:
[F1] HYPER [RETURN] [F1]

- Para acabar en la pantalla game over:
[F1] BAKA [RETURN] [F1]

- Para acabar en la pantalla game over:
[F1] AHO [RETURN] [F1]


Códigos, uno de ellos, una vez por fase:
- Para tener speed down:
[F1] DOWN [RETURN] [F1]

- Para tener mísiles:
[F1] MISSILE [RETURN] [F1]

- Para tener double:
[F1] DOUBLE [RETURN] [F1]

- Para tener láser:
[F1] LASER [RETURN] [F1]

- Para tener options:
[F1] OPTION [RETURN] [F1]

- Para tener force shield:
[F1] SHIELD [RETURN] [F1]


Códigos, después de HYPER, una vez por fase:
- Para tener todas las armas en la fase 1:
[F1] MOMOKO [RETURN] [F1]

- Para tener todas las armas en la fase 2:
[F1] CHIE [RETURN] [F1]

- Para tener todas las armas en la fase 3:
[F1] AKEMI [RETURN] [F1]

- Para tener todas las armas en la fase 4:
[F1] SYUKO [RETURN] [F1]

- Para tener todas las armas en la fase 5:
[F1] CHIAKI [RETURN] [F1]

- Para tener todas las armas en la fase 6:
[F1] NORIKO [RETURN] [F1]

- Para tener todas las armas en la fase 7:
[F1] SATOE [RETURN] [F1]

- Para tener todas las armas en la fase 8:
[F1] YASUKO [RETURN] [F1]

- Para tener todas las armas en la fase de bonus 1:
[F1] KINUYO [RETURN] [F1]

- Para tener todas las armas en la fase de bonus 2:
[F1] HISAE [RETURN] [F1]

- Para tener todas las armas en la fase de bonus 3:
[F1] MIYUKI [RETURN] [F1]

- Para tener todas las armas en la fase de bonus 4:
[F1] YOHKO [RETURN] [F1]


PENGUIN ADVENTURE  [RC 743]

    

- Para continuar una vez muertos y con todos los objetos:
Escribe NORIKO en la pantalla de level select.

- Para continuar, pero perdiendo los objetos:
Escribe KAZUMI en la pantalla de level select.

Si cuando matemos al monstruo el tiempo del marcador acaba en 8, 6, 4 o 2
nos saldrán 8, 6, 4 o 2 pingüinos bailando.

- Localización de los vendedores:
Fase 01:  Distancia 483   (a la Izquierda).
Fase 01:  Distancia 328   (a la derecha).
Fase 01:  Distancia 183   (a la derecha).
Fase 02:  Distancia 381   (a la izquierda).
Fase 02:  Distancia 183   (a la izquierda).
Fase 02:  Distancia 075   (a la derecha).
Fase 03:  Distancia 683   (a la derecha).
Fase 03:  Distancia 665   (a la derecha).
Fase 03:  Distancia 401   (a la derecha).
Fase 03:  Distancia 083   (a la izquierda).
Fase 06:  Distancia 335   (a la izquierda).
Fase 06:  Distancia 298   (a la izquierda, Santa Claus).
Fase 07:  Distancia 563   (a la izquierda).
Fase 07:  Distancia 263   (a la derecha).
Fase 09:  Distancia 403   (a la derecha).
Fase 09:  Distancia 181   (a la izquierda).
Fase 12:  Distancia 780   (a la derecha).
Fase 12:  Distancia 480   (a la izquierda).
Fase 12:  Distancia 435   (a la derecha).
Fase 12:  Distancia 183   (a la izquierda, algunas veces Santa Claus).
(La entrada a los vendedores es una grieta pequeña y con sólo caer ya entraremos).

- Localización de los Warp Zones:
De la Fase 01 a la fase 06: Distancia 240.
De la Fase 06 a la fase 09: Distancia 141.
De la Fase 09 a la fase 12: Distancia 337.
De la Fase 13 a la fase 15: Distancia 347.
De la Fase 15 a la fase 18: Distancia 080.
De la Fase 15 a la fase 16: Distancia 780.
De la Fase 16 a la fase 18: Distancia 420.
(Si tenemos la campana podremos escuchar un sonido, cuando estemos en frente
de un Warp Zone, pero en algunos Warp Zones no podremos entrar si no hemos
comprado el mapa a los vendedores).
(Una vez localizada la grieta grande Warp Zone, y Pentaro se haya metido dentro,
deberemos pulsar la tecla [DOWN] del cursor).


VAMPIRE KILLER  [RC 744]

     

- Para tener la opción Continue F5 y la función Game Master:
En la fase 03, cojee el escudo de oro, el reloj de arena y las cadenas.
Mata el primer súper monstruo, que es el murciélago. Sin coger la cereza;
ponte en la columna de la izquierda. Debes centrar la figura de Simon en
el punto medio de los azulejos del suelo y la columna. Agáchate mirando la
cereza o sea a la derecha. Mantente arrodillado y pulsa el cursor arriba, si lo
hacemos en el lugar exacto el juego sé bloqueará, podremos continuar pulsando
la tecla [STOP]. Cuando te maten y se te acaben las vidas tendrás la opción de
Continue F5. Cuando vuelvas a empezar, tendrás la función de Game Master, y
podrás escoger las vidas que quieras y la fase donde quieras empezar.
(este truco funciona en un MSX real pero no con mis emuladores...)

- Para inmovilizar a los enemigos de la siguiente fase:
Cuando hayas matado cualquier súper monstruo del juego, no cojas la cereza de
la vida. Debes llevar el reloj de arena; cuando suene la melodía, para el tiempo
(saltando y pulsando el cursor hacia a bajo). Cuando pasemos a la siguiente fase,
todos los enemigos estarán inmóviles. Y sólo se reanimaran si usas de nuevo el
reloj de arena o bien si nos matan.


HINOTORI  - Houoo Hen  [RC 747]

    

- Para tener 200 plumas:
METALSLAVE

- Para tener cajas de regalo:
ULTRABOX

- Para tener la máxima velocidad:
TURBO

- Para tener el disparo automático:
AUTOSHOT

- Para tener inmunidad:
ILOVEHINOTORI

- Para tener todas las llaves redondas:
SUPERBALL

- Para tener un ítem cada vez:
FULLITEMDAYOON

- Para tener 10 vidas:
GAOOOOOOOOOOH

- Para tener todas las llaves cuadradas:
KINOOOIHITODANE

- Los enemigos nos dan 10 plumas:
HANEYOKAGAYAKE

- Para tener el triple disparo:
HAYAME

- Para tener vidas infinitas:
NANDANANDANANDA

- Para tener la brújula: (F5 para activar)
HOIHOIHOINOHOI

- Para tener los seis mapas enrollados: (F5 para activar)
DOKODEMOMAP

- Para tener los seis mapas planos: (F4 para activar)
KOKOWADOKO

- Para ver el final del juego:
ENDDEMOGAMITAINA

- Para luchar contra el enemigo final:
L6EZB5TCGI6FEJL25QK6N

(Para introducir los códigos pulsa [F1] [HOME] y después [HOME] durante el juego).


THE MAZE OF GALIOUS  (Knightmare II)  [RC 749] Haz un clic para entrar en la página.

    


METAL GEAR  [RC 750]

    

- El orden para colocar los explosivos al robot de Metal Gear es:
RIGHT, RIGHT, LEFT, RIGHT, LEFT, LEFT, RIGHT, LEFT,
LEFT, RIGHT, RIGHT, LEFT, RIGHT, LEFT, RIGHT, RIGHT.
(Sólo debemos utilizar los explosivos plásticos).
(La puerta correcta es la de la izquierda).
(Gastando los cigarrillos tendremos 2000 segundos más de tiempo).

- Para tener todas las estrellas y la máxima energía:
[F1] ANTA [SPACE] WA [SPACE] ERAI [F1]

- Para tener todas las tarjetas:
[F1] HIRAKE [SPACE] GOMA [F1]

- Para aumentar una estrella de rango:
[F1] DS [SPACE] 4 [F1]

- Para anular un suelo electrizado:
[F1] [F5] [ESC] [F1]
(También es útil para hacer reaparecer las raciones, sin salir de la pantalla).

- Radio-frecuencias:
120.13 _ Big Boss
120.33 _ Diana
120.48 _ Jenifer


NEMESIS 2 (Gradius 2)  [RC 751]

     

- Para tener inmunidad:
[F1] METALION [RETURN] [F1]

- Para tener todas las armas:
[F1] LARS18TH [RETURN] [F1]

- Para pasar a la siguiente fase:
[F1] NEMESIS [RETURN] [F1]

(Los códigos sólo funcionan si tenemos el Q-bert al slot 2).


NEMESIS 2 DEMO  (Gradius 2 Demo)

En la versión de demostración del Nemesis 2 existen 2 fases distintas al juego final:
Importante: Cada vez que pulsemos [F-2] pasaremos a la siguiente fase.

La fase 4 (Pharaoh's Desert) de la demo és un desierto lleno de esfínges con ambientación
egípcia. Ésta fase tiene su música propia, que tampoco la encontraremos en el juego final:

    

    

La fase 6 (Crystal Cave) de la demo és una variación de la 4 del juego final. En lugar de ser
toda la fase de asteroides, la demo és una cueva de cristal con unos grandes dragones:

    

    


F-1 SPIRIT  [RC 752]

    

- Para poder escoger todas las pistas:
MAXPOINT
- Para que los boxes vayan más rápidos:
HYPEROFF
- Para salir de la cursa pulsando [F5]:
ESCON
- Para desactivar la función ESCON:
ESCOFF
- Para ver el final del juego:
MITAIYOENDDEMO

- Password con 55 puntos:
KLJJAKBIOCEFAPCAKKBCNIMA

- Password con 60 puntos:
HDLEJEJMCIBGCEFAPCAKKBCB

- Password con 65 puntos:
LHJMPMIPKEMAPCAKKBCNIMDA

- Password con 77 puntos:
EELKBGEFIAMCIBGCEFAPLABG

- Password con 85 puntos:
HHMDNFPLMFJHKAKKBCNIMCHM

- Password con 90 puntos:
FFKNHJFJIFDAJGHEFAPCAKNH

- Password con 96 puntos:
PPIPHAMJHCJCCHHNIMCMANKL

- Password con 102 puntos:
LHJMPMIPKCMIHEFKKBCNIMLG

- Password con 107 puntos:
HDLEJJJMCOIOKCAAPCAKKBKH


THE TREASURE OF USAS  [RC 753]

    

Códigos de las fases:

- Fase 2 (Dunhang):
JUBA RUINS

- Fase 3 (Alchi):
HARAPPA RUINS

- Fase 4 (Hunza):
GANDHARA RUINS

- Fase 5 (Agra):
MOHENJO DARO

(Para introducir los códigos, pulsa [CTRL] en la pantalla de título).


SHALOM  (Knightmare III)  [RC 754] Haz un clic para entrar en la página.

    


PARODIUS - Tako wa Tchikyuu o Sukuu  [RC 759]

    

- Para tener el máximo poder:
[F1] ZENBU [RETURN] [F1]

- Para qué la campana roja active el Vector Láser:
[F1] KONAMI [RETURN] [F1]

- Para qué la campana verde active el Up Láser:
[F1] BUTAKO [RETURN] [F1]

- Para qué la campana azul active el Rotary Drill:
[F1] TAKO18TH [RETURN] [F1]

- Para qué la campana blanca active el Horiztontal Effect:
[F1] PARO [RETURN] [F1]

- Para incrementar la durada del Shield:
[F1] KATAI [RETURN] [F1]


KING'S VALLEY II  [RC 760]  &  [RC 761] Haz un clic para entrar en la página.

    


NEMESIS 3  (Gofer no Yabou - Episode II)  [RC 764]

    

- Para poder localizar los 3 mapas y las armas ocultas:
[F1] FIND [RETURN] [F1]

- Para extender la resistencia del Force Shield:
[F1] EXPAND [RETURN] [F1]

- Para hacer el juego más fácil:
[F1] GOOD [RETURN] [F1]

- Para hacer el juego más difícil:
[F1] HARD [RETURN] [F1]


SOLID SNAKE (Metal Gear 2)  [RC 767]

    

- Código final, para la versión original japonesa:

- Código final, para la versión no original traducida en inglés:

- Si no quieres teclear el password, puedes bajarte la misma partida gravada del juego.
(SNAKE1.MG2) descarga el archivo: Snakesav.zip luego sólo tendrás que guardar este
fichero de MSX-DOS en un disco real de MSX. Y si no tienes discos de MSX, bajate la
imagen del disco pasado a formato SAVE.DSK.

- Radio-frecuencias:
140.85 _ Roy Kyanbel
140.66 _ Roy Kyanbel (2)
140.24 _ Roy Kyanbel (3)
140.15 _ Horry White
140.76 _ Horry White (2)
140.38 _ Master Miller
140.40 _ Yozef Norden
140.26 _ Grey Fox
140.93 _ George Kesler
140.51 _ Kio Marv
140.82 _ Petrovich Madnar

- Para tener el Sound Test:
Sólo tienes que p
onerte los cigarrillos y sintonizar 140.07, una música diferente sonará
cada vez que sintonicemos esta frecuencia.


Si te interesan las combinaciones de los juegos de Konami en MSX, visita la siguiente
página de msxnet de Sean Young: Konami Cartridges Combination List


Reproduciendo: Konami MSX Remix

Última actualización 14 / 09 / 2004 por Jordi Roca


  Knightmare Saga